BRILLIANTSERVICE TECHNICAL BLOG
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2014年4月19日土曜日
[コラム] Google Glass XE16 サンプルコードから見る変更点
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ついに来ました。やっと来ました。XE16が公開されました。 以前から言われていましたがベースをICS4.0.3から、Kitkat4.4へ変更されています。 追加機能や、変更機能は、すでに他のサイトで紹介されていますので、どのように変わったのか古いバージョンのサンプルソ...
2014年4月17日木曜日
GDKでの動的なGlassware作成
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GDKで動的なGlasswareを作成する方法には、 LiveCard を使用する方法と I mmersion という方法が存在します。その二つの方法で同じアプリを作成してみたところ、処理の構築に大きな差異があることがわかりました。 その具体的な内容については本文から。...
2014年3月20日木曜日
Android Wear Developer Preview 開発環境構築
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早くも発売が待ち遠しいAndroid Wearの端末ですが、端末を買ってから環境を整えていたら開発者として楽しめません。 エミュレータを使って開発ができるので環境構築手順を紹介します。
[コラム] Android Wearニュース記事まとめ
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本日公開されたばかりなのに記事がかなり多いですね。 久々の勢いを感じます。
[コラム] ウェアラブル機器開発の本命、Android Wear登場
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2週間近く前にGoogleのSundar Pichai氏がSXSWのイベントでAndroidのウェアラブル機器のSDKをリリースするという話 をしていたのですが、宣言通りに開発者向けプレビュー版のSDKが本日公開されました。 公式ブログでのAndroid Wear発...
2014年2月20日木曜日
GoogleGlassの視線(カメラプレビュー)をiPad でリアルタイムに共有して、かつ、指示を送ってみる その一
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Glassを身につけている人の視線(カメラプレビュー)をリアルタイムに共有できたらとても便利と思いませんか? 更にお互いに何かのアクションをやりとりできたらどんなに素敵でしょう。さまざまな仕事やエンターテイメントに応用できるはずです。 ということで、Glass の視...
2014年2月14日金曜日
[Tips] Google Glassの発熱対策
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以前GDKでActivityを多様することは本体の発熱量が高くなるに少し触れましたが、今回はその発熱対策として放熱板の取り付けを行ってみました。 元々Google Glassには既存で放熱板が取り付けられています。 しかしコストの高いアプリを作成し、動作を続けるとタップやスワイプ...
2014年2月13日木曜日
[コラム] 日本アンドロイドの会2月定例会に参加してきました。
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2014年2月の日本アンドロイドの会定例会に参加してきました。 https://www.android-group.jp/event/event28.html iBeaconとはどんなもので、アンドロイドで実現する場合に注意すべきことは何かなどを、この方面で活躍されている方を招い...
2014年1月28日火曜日
GDKでActivityを使ってみる
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GDKでは、 以前お伝えしたCardの仕組み を使わずにAndroidと同様にActivityを使ってアプリを構築することができます。 注意点としては以下があります。 640 × 360 の解像度 スワイプダウンが戻るボタンに該当する Android...
2 件のコメント:
iBeaconで屋内測位成功のヒントをつかんだ!
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本ブログ「 屋内測位をやってみました 」で、始めた屋内測位ですが、あれからいろいろやってみて、だいぶまともに動くようになってきました。今回はある会議室にビーコンをだいたい3m四方に12個配置しました。使用したビーコンは、Estimote社のものを使っ...
5 件のコメント:
2014年1月15日水曜日
GDKでHelloWorldを作ってみる
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Google からGlass Development Kit(以後GDK)が発表されてしばらく経ちました。 合わせて開発者用Glassの販売も行われ、今後市場投入に向けての動きが活発になることが予想されます。 しかしこの開発者用Glass、2014年1月時点で日本か...
2013年12月21日土曜日
[Tips] iBeaconの領域識別子とは?
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今回は、あまり余所のブログでは取り上げられていない領域識別子(identifier)に注目してみた。 CLBeaconRegionオブジェクトの生成時に指定するidentifier(日本語で言うと、識別子)は、領域の識別子である。これはそのアプリケーション内で自由に決められるもの...
2013年12月19日木曜日
ビーコンの声を聞いてみよう!
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ビーコンって何を考えてるんでしょうね?聞いてみたいと思いませんか? と、唐突に書き始めてしまいました。開発のやりすぎで頭がおかしくなったのでしょうか? いえ、そうではなくて、今回は、ビーコンの近さに応じて、再生する音の大きさを変えてみようというお話です。でも、それはまるで、ビーコ...
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